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» 推荐GOD HAND,近年最有街机ACT风格的游戏
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推荐GOD HAND,近年最有街机ACT风格的游戏
lydmc
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发表于 2006-9-24 23:24
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小兵,Boss,场景都有以前街机ACT的影子。
只要掌握了4方向闪避系统(R3)就可以上手了.
毫无疑问,这是个好游戏。缺点也比较明显:不能双打。
除此之外,其它都不错:D
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发表于 2006-9-24 23:48
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还有, 别玩一下就打算放弃了,我一开始也觉得不好玩,上手以后感觉就不同了。
系统跟以前的卡氏ACT有较大不同:敌人攻击频繁,掌握闪避是必须的,作用相当于忍龙里的防御+翻滚,而且可以取消招式。
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发表于 2006-9-26 00:39
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视点不是问题,敌人在屏幕外一般不攻击(Normal)。Hard就不好说了。
难度怎么也比Spike Out低吧,那个我费了好大劲才通了一次关。
Spike Out更难上手, 对操作要求太高。这个的操作门槛就小很多。
我倒不觉得闷,GH的攻防转换很多是由被打的敌人发起的,SO一般由其它敌人发起。SO由于其它敌人的主动进攻,显得走位和变化更多些。GH的敌人也不是没有配合,其中一个拿了武器就非常明显了,Hard里更是恐怖。
这么讲不知对不对:SO的走位要求较精确,像SF;GH的闪避系统加快了游戏节奏,像KOF。
但是,我们评价一个游戏要综合考虑。
GH雇用了很多临时女演员和胖子,这些人从街机没落之后很多都不得不接受下岗的命运,是GH在他们最需要帮助的时候伸出了援助之手。(他们甚至把JOJO里的大猩猩都雇来了,你还能说啥?)
所以,GOD HAND大获全胜:D
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发表于 2006-9-26 23:18
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看来我挺容易适应这些视角的。SO只是开始不习惯,RE4没啥感觉,问题最大的恐怕是忍龙的第7关,敌人在画面外面时只能乱躲一气,其它就没什么有印象了。
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