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ACT里单论战斗强度有比怪物猎人更艰苦的游戏吗

3500小时猎人路过,这里嘴炮MHP简单的请尝试以下:

15分钟MHP1两秘药锤火山双70

10分钟MHP2G裸奔太刀无回复SOLO村紧急炎帝一只

25分钟MHP2G村霸套村陇火带两秘药SOLO集会下载炎帝一只

以上为中等猎人水平。。。。

PS:3P~4P竞技场下载任务暂且不谈

本来就和忍龙不是同一类型的打法,硬要比难度也是醉了。


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引用:
原帖由 片翼妖精 于 2015-3-30 11:52 发表


自己加难度定规矩,和血缘不升级裸奔带俩药徒手撕白狼一个性质。说常规打法甚至道具流的情况下。明显血缘和魂的玩家生存时间要远远低于芒哼系列。
这还算加了难度?

村长陇火裸奔SOLO死两次还打不死炎帝?全程可以被攻击5次,10分内全程最多吼3次捂耳朵,其他时间安全。

上位任务两秘药是正常用量

MHP1锤克70,2G炎帝吃陇火龙属

这都是合理配置,哪加了难度?

[ 本帖最后由 zmqzmqzmq 于 2015-3-30 13:05 编辑 ]



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引用:
原帖由 片翼妖精 于 2015-3-30 13:10 发表


对呀你说的这几项我都能做到而且全程打好了基本无伤,可是魂里我穿上防御最高的装备拿上等级最高的武器带满血药一不留神还是死
证明了神马
我不是说了俩游戏不是一个玩法,比来比去蛋疼么?

集会上位SOLO装备再好也就是两到三下,晕点就是猫车,任务血厚既要攻击输出,又要自身低伤害,还得顾及时间,

这些任务都是调戏几个嘴片的,表激动


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引用:
原帖由 片翼妖精 于 2015-3-30 13:23 发表

没激动,最后说要证明的不过是MH系列玩了3000小时才有这技术,而魂系列加起来不过300小时:D 魂系列操蛋的是BOSS死后想再打只能下周目,不能继续接任务连续练习技术。

RPG和ACT比难度,楼主的立题就很扯淡了,怎 ...
什么啊,说了这才中等水平的猎人,最一般的技术。

现在论坛都不看帖的么

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