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玩ff7re必须配4k hdr oled电视!

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民用电视有真10bit面板?


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原帖由 @田中健一  于 2020-4-15 08:16 发表
我的大法电视在显卡选项里面能开12bit。
兼容信号而已,面板都是8bit的。



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原帖由 田中健一 于 2020-4-15 08:28 发表
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我以前国产显示器只能开8bit,10bit的选项都没,颜色选项模式也没,大法有6种颜色模式。
SRGB和BT709模式都是基于8BIT,开10bit没有任何意义,多一层最简单的灰阶转换而已。
索尼A8F我有的,色彩空间和面板本身硬件支持色深没有任何关系。
所有中高级民用电视都是8BIT面板,信号支持更高的色深下降(转换)到8BIT罢了。


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原帖由 @泡泡嘴  于 2020-4-15 13:50 发表
电视面板不太懂,但是8bit色深是撑不起hdr色彩的,硬上的话会出现各种色彩断层及色阶。
我在电视上观看松下gh5相机拍出的8bit和10bit素材时就有非常明显的差别了。
ps:ps4pro输出hdr时的色彩空间是bt2020

本帖最后由 泡泡嘴 于 2020415 13:51 通过手机版编辑
你的电视面板只有8bit色深显示能力,HDR起步就是10bit信号,能显示只是把灰阶2的10次方变换(有损压缩)成2的8次方罢了。
最典型的信号兼容而已。
色彩空间是3原色覆盖的范围,色深是3原色可以分为多少阶层显示,不是一个概念。

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原帖由 @泡泡嘴  于 2020-4-15 14:09 发表
如果只有8bit色深显示能力,那怎么解释我电视(lgc7p)能明显辨别8bit和10bit的hdr素材呢?(8bit有明显灰阶断层)
很正常,对于8bit信号在调色阶段大面积单色云层很容易出现断层,这是再正常不过的事了。
电视机打开优化设置很容易磨平这类瑕疵也是非常正常的,图像优化(或劣化)而已。
我所说的8bit是指面板对3原色只能以8bit(256级灰阶)进行硬件灰阶控制,而没有能力进行1024级灰阶控制,这个是硬件能力的限制,无法改变。
进入的信号由10bit有损变换(劣化)成8bit后,再以面板原始能力(256灰阶)显示出来,就是现在的做法。

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原帖由 @oracle  于 2020-4-15 14:10 发表
面板8bit,可以靠抖动上10bit吧,都很成熟的技术了……
抖动。。。。
介入因素越多,图像越差,哎。

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原帖由 @泡泡嘴  于 2020-4-15 14:45 发表
大概懂了,也就是说电视机接收10bit hdr信号,然后取8bit精度进行处理,并将处理后的8bit灰阶“插值”至10bit灰阶后显示在电视上?
没有第三步再差值到10bit,就是降级中进行灰阶取舍,然后在8bit硬件下显示出来,简单粗暴。

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LG的WOLED面板最大问题在于暗部灰阶0~30(16~235 BT709环境)这一段均匀性很差,简称抹布效应。
不过总体来说,一万二左右的55寸电视能通过校色和3D LUT管理达到较好的液晶水平,说明技术还是在进步。
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原帖由 @泡泡嘴  于 2020-4-15 16:51 发表
那我就没法理解了,如果没有将8bit“插值”到10bit这个过程,那8bit的hdr信号显示出来肯定是各种灰阶断层。可是并没有这种情况。

ps:大法电视都开始宣传“插值”到14bit了。
不会,在降低灰阶的同时做灰阶平滑处理,你的流程需要更多的处理性能,意义也不大。
思考下,不论信号源如何,在8bit面板硬件下,最终还是以硬件本身的能力显示罢了,而8bit面板质量不差而原始视频调色没问题的话,是完全可以做到观感无断层的。
以上基于原生状态,不开启电视自带乱七八糟增强特效(劣化)。

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