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[业评] F1 2010:主机全数退散,PC党表示我们才是次时代,1080p你已经过时了[杀猫贴]

偶们不是那数毛党,俺们来比谁的屏幕更宽!!!!!
我这是在双屏上截得,当然有3屏更好。
还有我显卡还不够给力,超宽屏把抗锯齿关了,否则卡的很厉害。

















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顺便传一张1080p 4aa的截图。
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ls
三屏就没问题了,我这双屏只能看回放,具体游戏就不行了。看超宽过瘾阿


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引用:
原帖由 dantedevil 于 2010-9-25 15:05 发表
图片撕裂是什么回事?截图速度跟不上造成?
没开垂直同步,超宽屏分辨率太大,抗锯齿都不敢开,还开垂直同步这不自虐嘛!

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引用:
原帖由 primos 于 2010-9-25 13:22 发表
我怎么觉得人物都给压扁了
镜头关系,如果是单屏没有这个感觉,超宽屏的除去主屏部分,边缘会拉伸。

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正常的人物形象
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同一位置和gt5的对比,镜头设置不同,也就看的大概吧,不评论!

[ 本帖最后由 df3d 于 2010-9-25 17:58 编辑 ]
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没想到有成数毛贴了。。。。。。
那就再加几个,大家一起数数!!!
铃鹿:穿过复合道路下层时候的眩目光效果
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反射效果:车身对场景、广告牌等周边环境作即时反射,但对比赛的其他车辆不反射
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引用:
原帖由 DDP 于 2010-9-27 08:31 发表
用方向盘玩了下PC版的,虽然机器不给力,画面不大行,但F1这种题材我始终是提不起兴趣,都这么多年了,以为codemaster出的会好玩一点,结果还是很无聊。同样不喜的还有摩托车题材
这是f1官方的游戏,完全按照规则标准做的,游戏和cm的风格没有多大关系,如果你不熟悉f1本身,这个游戏当然无聊。
还有很多人说这个画面一般,这个我并不否认,但是实际现实中的这些赛道也不华丽阿。我是一直在看f1比赛的,按照cm的这次表现已经把场地情况还原的很好了,你总不能让光秃秃的巴林沙漠赛道长出草来!赛道本身就是这样的。
关于画面偏黄这个很正常,很多比赛都是在下午2-3点进行的,只有新加坡是晚上进行和阿布扎比是在下午5点进行跨域黄昏和夜晚。
这次感到欠缺的就是回放很垃圾,给出的镜头很少,而且取景角度非常渣!

[ 本帖最后由 df3d 于 2010-9-27 08:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 silverhoof 于 2010-9-26 13:12 发表
对F1 2010很有兴趣。
不过听楼主说貌似对显卡要求很高?
开双屏要求比较高些,普通游戏,显卡要求还可以吧!

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