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[其他] 荒吹确实是神作 我前半辈子玩过的最好玩的单机加在一起也被秒

昨天switch到手,晚上被窝里玩到新手村雪山下。

已经有20来年没有觉得哪个游戏拿起来就完全放不下,唯一有这种情况的还是wow(打团本不能随便下线:P)

已经快要40,觉得自己不会再对任何游戏有感觉,可是昨晚居然回到了小时候,就像你天天面对的老婆突然变回了你们恋爱时的那个样子。

寂静的夜里,戴着耳机听着猫头鹰和蛐蛐叫声,在黑夜的树林里一个人冒险,那种感觉,简直无以言表,真的有些舍不得玩下去了。

一晚上时间,都在跟一个个据点的逗比猪们逗趣儿,太好玩了,一个炸弹炸飞之,飞在半空还在嗷嗷叫着,太爽了。

谢谢荒吹制作组,让我又找回了年少时的那种快乐,我不奢求更多了,只希望这个游戏我能玩的久些,更久些。

下一部这样的游戏,不知道要等到哪一年呢?我不认为塞尔达的下一作还能有这样的水准,即使仍旧出色,风格也必将不再是这个风格。


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  • busymen 激骚 +1 恭喜发财 2017-4-5 03:37

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引用:
原帖由 狂风007 于 2017-4-4 10:03 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
看内容像是自我催眠
好玩,还是不好玩,都纯粹是主观的内心体验。如果说是被催眠,我也是被这个游戏催眠了,哪需要自己催眠自己。

我觉得好玩,你未必认同,我也只能发自内心说遗憾,你失去了这次和我享受到同等的乐趣的机会,但这不妨碍我把这个近在眼前的机会分享给大家对吧?

为了主观感受战来战去的真的幼稚,希望进来看我帖子的都不要战,觉得不好玩出去就是了。



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  • 七日 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-4-4 15:39

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引用:
原帖由 GODJORDAN 于 2017-4-4 10:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
和楼主一样的感觉,曾经以为对游戏已经没有热情了,一些人们口中的神作也只玩个开头就玩不下去了,但这作bow真的让我找回了那种游戏的快乐,一不小心就连续玩6、7个小时,丝毫不觉得 ...
是啊,前年我看GTA5的视频碉堡了,实在忍不住诱惑,花了2000多换显卡,买了游戏,结果完了3,4个小时,扔一边了。。。
怎么说呢?就是其实自己也不知道自己为什么在坚持玩下去,画面很吊,感觉很自由,一个任务一个任务的玩感觉自己最后打通了一定很了不起的感觉,但其实仔细想来,我不是为了乐趣在玩它,而是因为它是大众口中的大作,大作肯定是好玩的,我是在为了完成它而玩它。


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不管是“无聊”的爬山,摘果子蘑菇做饭,还是扛着炸弹桶坑吃坑吃走一里路就为了炸山洞里的据点,我都清楚的感受到了那种久违的感觉---就是我并不是在为了完成某个游戏而玩,我在享受它,我并没有任何想要这种”无聊“的过程尽快结束的感觉。

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对了,玩到新手村,本作唯一缺点就是那个傻逼老头儿,每次见面丫就是一个”哦厚厚“, 厚厚厚你麻痹啊老子长得很好笑么。生活中有这么一个看见你就先淫笑的,早被干了。

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引用:
原帖由 taishen001 于 2017-4-4 15:14 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
算上年龄因素
我也是玩着魂斗罗双姐龙长大的那一波。其实fc上的那些陪伴童年的游戏之所以留下难以磨灭的记忆,最主要的还是在于:
1。娱乐匮乏。
2。最主要的快感来源是和自己的哥哥弟弟们一起打。

这种游戏性和塞尔达这一作所强调的游戏性很不同。

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引用:
原帖由 bazinga 于 2017-4-5 08:57 发表
posted by wap, platform: Android
七老八十的人了还这么张嘴就来无节制的吹←_←
有意思么?我上一台人体堂的主机还是wii,我也不是谁家的粉丝谁家的黑,犯的上帮谁吹么?

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这两天一直在想,要是能用这作zelda的引擎做一个多人游戏,比如重做wow, 那画面太美简直不敢想。满世界都是玩家之间互相搞,太欢乐了。

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