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[其他] 荒吹里的一个细节

昨晚发现一个小细节,确实感觉到游戏制作组是一帮gamer而不是一帮developer,就如同喜欢画画的人,画到自己觉得美的部位,自己都会高潮吧!

当一头猪被炸弹炸过,手里的棒子着了火,它一路拎着火棒子气哼哼的找我来复仇时,我惊奇的发现,他走过的那一路,地上的草都被熏成了黑色(也可能是脚丫子太黑,踩了一路灰)


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山头一朵花,过去就会在面前半空中浮着三个气球晃来晃去,拿弓箭射不着。这个是干嘛用的?也是哑蛤哈的一种么?



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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2017-4-6 14:36 发表
昨天在海岛上打独眼巨人,我把他引到山顶后,自己开滑翔机飞走了,他因为打不着我对着我的背影又是生气又是跺脚,当时都惊了
这么多的细节让我想到了一个西斯空及的事儿:

就是假如某个游戏,厂商雇了一群人负责扮演游戏里的敌人和玩家斗,那"AI"水平一定是爆棚的吧!这作塞尔达不会就是在干着这事儿吧?


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