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消费心理探寻,上个世纪的时候,买正版的的那批人

回想起来一直就纳闷,上上个世代基本好玩的MD大作都要2、300,我记得清楚梦战2花了350,SFII好像花了450。还TM不见得是Z版,那时候那么穷,身边没啥抱怨的声音,大家默默的买,开心的玩,实在没钱换着玩玩。后来换碟机了,每张Z也差不多这么多钱,我记得土星早期没破时,Z盘大概400上下每张,生活起码也比MD时代也好了,不知道为啥都骂开了,觉得太TM贵了,杀人了,大多数玩家非D不玩,新出了主机不破就不买?难道是对“碟”的歧视?碟就该和D版CD一个价钱,卖10块8块的,卡的话就算是D的,花2、300也值?其实打FC开始,游戏机进入我们的思维里,一个游戏好几百就是理所应当的吧,现在钱比那时候贬值多了,一个游戏好几百反倒让身边的人认为非常败家...

[ 本帖最后由 sisiwaka 于 2009-11-16 22:29 编辑 ]


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引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-11-16 22:58 发表
d版是200+的卡带,100+的光碟,这样对比的话就会觉得买正版还是物有所值了
土星最早期的D碟我记得好像还真是100+,还得单买一个卡插在加速卡那里,那卡配一个面包圈一样的环形光盘,这套设备得单买。用于这个设备的每个D版游戏都是2张盘一套,一套100左右,一个普通尺寸的大盘和一个小盘,使用的时候,卡插上,把面包圈盘套在小盘上,组成一个完整的普通尺寸光盘,放进去开机,听读盘响声,听到吱吱声,就把那套组合盘拿下来,换普通尺寸大盘。成功的话就开玩。现在回想起来很是神奇,好像叫什么魔奇强棒



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