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PS3是索尼“完全复活”的最大障碍

电子部门才是命脉,说白了还是要靠电视和数码相机\摄像机,这块利润能保持4%,其他部门都跟着混了。。。至于ps3,五年一个周期,ps2也是第三年才开始盈利的,这次多了个psp扛亏损,日子应该比6年前好过。


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索尼真实傻啊,就游戏部门赚还要年年去搞什么电子,不就是70%的销售吗,早该把电子部门卖掉。。。全力做游戏阿。。电子部门4%的利润率不就是几十亿美元的利润吗?看看游戏部门,销售不多,每年几个亿还是没问题的。今年的报表其实是最不正常的,电影,电视,dc。。这些部门赚钱有个毛用,总体扭亏为盈有个毛用,销售不足总体10%的游戏部门亏损才是大事啊,其实sony就应该其他部门年年亏,只靠sce扛着,然后,ps3失败了,sce也完了,sony自然关门,这条路才是tg不少人才给他指的明路啊。。。:D

[ 本帖最后由 sunykoss 于 2006-8-16 21:53 编辑 ]



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引用:
原帖由 空间无极限 于 2006-8-17 13:36 发表
SONY经历2003年的“SONY SHOCK”,加之这几年在笔记本电脑,DVD规格,等离子电视等领域相继败给NEC,富士通,先锋,松下,日立等公司,可谓焦头烂额,2005年市值由1380亿美圆直跌至360亿美圆,不得以连CEO都换成老 ...
而这些资产中PS产业就占了200来亿,100多亿为SONY娱乐,其他才占50亿左右。。。
给出确切的资料吧。。。


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引用:
原帖由 空间无极限 于 2006-8-17 19:04 发表
网上也有我懒得查找引用了,你自己查下吧,很多关于电子产品和游戏方面的杂志上也有很多相关的文章!
既然你没有确切的资料证明你说的话,实在很难让人相信每年占sony总销售70%(每年销售收入几百亿)电子部门资产只有50亿,大家也只能当你个人yy了,这几年的报表我倒是一直在看,每年利润最大的应该是金融部门,sce只有几个亿,而且从最新的第一季度的财报来看,sce由于ps3亏损巨大,倒是电子部门由于briva和dc的热销扭亏为盈,总体利润才扭亏维英。而且这个季度电子部门的利润率4。5%,完成了sony预定4%的目标,已电子部门每年的销售额,4%意味着什么大家都心里清楚,和这个相比,sce的利润就是小屋见大屋了,没看今年n这么火,预计的纯利润不过800多亿日元。

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2006-8-18 20:32 发表
还有4%的利润代表这个部门的资产就是4%?重要性就是4%?一个200亿的部门在特定的时期可以一分钱不挣,甚至是赤字,也就是说利润是0,那能说明它不值钱?过了这个时期钱会大笔的进,就像上季度的电视部门一样!问下 ...
4%意味着以电子部门的销售额,每年的利润几十亿不成问题,而sce的利润,以前萝卜老兄发过2000年以来sce的运营情况,最多的03年不过8亿,没记错的话,04年是4亿,去年是6亿,今年由于ps3推出会更少,sony走出困难的关键并不在于要把sce的利润提高几亿,以n今年的强势,预计年利润不过8亿多,sony复兴的关键是电子部门的复苏,稍微有点判断力的人都知道,bd对sce来说绝对是害大于利,如果不用bd,ps3成本更低,发售日更早,但是对整个电子部门的高清线路确意义重大,也许sony这次要牺牲sce,但对于sony来说,确是受益巨大。

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http://ip.js110.com/article/1/9/2006/20060512958.html
http://ent.memail.net/050428/131,31,1284437,00.shtml
以上是04,05的财报,你自己看看sce的利润和sony的利润,在看看金融部门的利润,就明白我说的话了。

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财报不是给你看了吗,“真正给索尼带来利润的是金融业务、电影业务和音乐业务,分别贡献了1883亿、274亿、162亿日元”,每次利润最多的都是金融部门,游戏部门就那么多销售额,每年赚几亿已经是极限,电子部门每年几百亿的销售额,4%的利润率就是几十亿的利润(不要和我说你不知道收入,利润,利润率三者的关系!),其他厂商当然不需要关门,sony这几个季度液晶大赚,不过只是占了15%的全球份额。游戏部门5年一周期,前两年亏损,后三年赚钱,其实赚得并不稳定,sony要想真正复苏,还要靠他的老本行。

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2006-8-21 13:03 发表
PS3的成功涉及到光盘规格的垄断,一旦成功SONY就不是赚这点小钱或偶尔靠某一电子产品的短期热销维持1,2年的销售业绩了!SONY已经将未来的工作重心放在了数字影院,高清,游戏,电子娱乐领域,那个什么金融部门这 ...
看来你也明白,ps3只是为sony服务的,光盘格式,数字影院,高清那个都不是sce来负责的,ok?不管是bd,高清tv,还是高清dv,这些部门转了钱都是算在电子部门帐上的,所以才说电子部门是sony的核心。bd对sce完全没有意义,反而会阻碍ps3的初期普及。同样,ps3失败了,sony依然会继续在高清这条路线上走下去,ps3只是bd的推动器,而不是bd的决定因素。

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这么说吧,之所以会有sony shock,就是因为之前一直稳定的电子部门突然在03年1-3月出现巨额亏损,这几年sony每年投入巨资改革,裁人,关闭8家中的七家crt工厂,和三星合作建s-lcd,收购柯尼卡的单反,都是为了电子部门的转型,现在看来还是很有效果的,briva的热卖,hd dv的热卖,还有最新上市单反的热卖,家电部门有望在今年扭亏为盈。摆脱过去几年每年亏损几个亿的困境。

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算了,不说了,不过太强调ps3/xo在bd/hd的作用的只不过是某些玩家的一相情愿罢了。。。。同意版主的观点,现在ps3叫sony station 更为贴些。。。 仅从游戏角度,个人觉得xo和wii更合适些
ps:对于sony的高清产业链,fullhd tv,hd dv,bd 播放机,ps3确实是其中一环,但只是作为bd播放机的一个补充罢了。

[ 本帖最后由 sunykoss 于 2006-8-21 15:32 编辑 ]

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