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SONY:今年圣诞并不重要

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原帖由 JZF 于 2007-7-21 14:43 发表
如果今年圣诞还不发力,就没有明年的圣诞了。。。
xb最辉煌的圣诞貌似是halo2推出的那年吧,北美市场的容量是很大的。


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而且从三大主计的售价看。都远未到普及的价位。总销量到年底差距又会有多大?



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原帖由 Jabberwork 于 2007-7-21 14:47 发表


问题是xb赢了么:D
xb那个时候ps2多少kw了,价格多少,今年底三大主计才多少销量?


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原帖由 hdfeel 于 2007-7-21 14:48 发表
过了今年,xo 和wii 都有非常大的市场了. ps3 还能活下去吗.
你还真以为今年xo能比ps3多卖多少?ms现在唯一有优势的北美,现在每个月多几万,年底井喷两个月又能多多少?难道每个月卖500w?而且e3过后,ps3北美的周销量已经赶上了。

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原帖由 高达八成 于 2007-7-21 14:51 发表
没错,也就是眼睁睁看着XO卖上500万台,自己卖不动

然后指望玩家和第三方在08年支持市占率远远落后的PS3?索尼你太有才了
欧美第三方那次是看占有率的,ps2哪个欧美游戏xb没有?

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引用:
原帖由 JZF 于 2007-7-21 14:53 发表


如果真的直到明年圣诞才发力,面对可能都2、3000万的Wii和X360和第三方在今明两年热潮下发布的两机种大量作品,我想再大的海啸也是杯水车薪吧,呵呵
这些宣传的目的只是给大家一些想象的余地,但我觉得第三 ...
问题是wii并不会拿ps3/xo很多的游戏,今年e3 ps3/xo跨的游戏很多,而且xo今年能拉开ps3多少销量?真等xo2,3kw了,ps3也估计1,2kw了,而且欧美向来跨平台的,日商的游戏很多也要考虑日本的销量。

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今年xo能比ps3多多少,还是要看ps3日欧的表现,如果日欧的销量能领先xo很多,那么xo北美的优势就不那么大了,那么明年sony有gt5这样的大作,xo拿什么档?

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原帖由 马甲雷 于 2007-7-21 15:01 发表
ps3目前不是要保持与xo的周月销量持平就可以,而是要井喷,要海啸。

160多万的米国销量够干什么?出什么能赚钱?
恩,跨个平台,能多多少费用?出个ps3版会亏损,难道你觉得明年ps3销量不如xo,ea 那些游戏就没有ps3版?

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原帖由 hdfeel 于 2007-7-21 15:05 发表


你真的以为 ps3 在北美的周销量能赶上xo!顶多那一个星期跳一下。 xo 不仅仅在市值占有率上远远领先 ps3 ,1000多万对 300多万。 xo游戏的开发成本低于ps3 ,画面却优于ps3 。 这个才是对ps3致命的。
问题是欧美厂商不会因为ps3销量不如xo就不垮评台。。。。:D

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原帖由 马甲雷 于 2007-7-21 15:06 发表
指望日本市场……

这个不是我打击你,日本市场是最关键的取胜市场,但却是最糟糕的偏安市场,那里,无论是用户还是厂商,每个时代只认一个品牌。懂么?

日本不能取胜,就是彻底的败北,没有中间路线给你走 ...
我还真不信wii在日本取胜,就能拿到第三方的大作。。。:D 厂商为了次世代投入多少成本,不在ps3/xo出游戏怎么收回,如果mgs5出在wii上,画面还不如xb的sc,小岛丢的起这个人不?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-7-21 15:10 发表


ea的一位官员说过:“如果只是简单而直接地把一个主机上的游戏跨到另一个之上,的确没什么难度,但如果是是要真对于不同主机的性质开发,就要付出几乎同样的成本。”

问题在于,ps3要那那些完全不改造进 ...
恩,所以xb很多跨游戏卖得比ps2多?而且跨平台的游戏本来不是各自主机最优秀的。现在xo跨平台素质比ps3号的多了去了,每个月北美的销量又比ps3多多少尼?自己去看看现在第三方怎么做的吧,可以参考re和sc。

[ 本帖最后由 sunykoss 于 2007-7-21 15:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 我装错了XBOX360 于 2007-7-21 15:14 发表



恩,有道理哟,不过PS3要的是霸主地位,不是要个存活的机会
ps3要游戏市场的霸主地位,就不会为了个bd增加成本和延期。

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原帖由 马甲雷 于 2007-7-21 15:15 发表
我早就说过,现在的局势,和16年前sfc、md与pce的局势如出一辙。

wii相当于sfc,刚刚推出,日本全胜,欧米追赶md。

xo相当于md,日本没戏,重攻欧米,短时间占有欧米50%以上的份额,但后劲堪忧。

ps3相 ...
问题是现在xo/ps3那些欧美游戏卖得差了?做到wii上能多卖多少?人家为什么就非要为了wii放弃以前开发的资源,以wii本为基础?md的游戏移植到sfc可以强化,wii能做到这一点:D

[ 本帖最后由 sunykoss 于 2007-7-21 15:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-7-21 15:20 发表


在钱面前,不要说一个小岛,久多万一有一天穷疯了敢去葱哥面前土下座你信不信?

面子,值几个钱一斤?以往那是不得不投入,现在有省钱的办法不用非要花大钱,精神病呀?

不要说小岛丢得起,日本没人任 ...
好吧,反正次世代第一座基本上是正统大作都被ps3/xo分了(re,dmc,35,ac,mgs,we,rr。。。),就看第二代了:D

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-7-21 15:23 发表


开发资源?现在哪个稍微有头脸点的大作说开发度超过20%的?也就是一个mgs4从06年吹到现在,连个毛毛都看不到。

人家放弃,那不是人家愿意,是被ps3这形势逼迫的,不明白么?为何说壮士断臂?不断就死你选 ...
恩,konami we10(包括pes)全球出货800w+(个版本,没有wii/ps3),今年也基本上已xo/ps3为主打(进化的画面,新的ai),我倒要看看明年k会不会放弃这一切,以wii版本为主要版本?

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