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TGS 2006微软发表展出详情和年底强打游戏 !

也许,也许真的会上升2000%。。。拭目以待


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50w,起码得底线,这样好歹让人看到了希望。。。



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引用:
原帖由 我不认字儿 于 2006-9-21 20:52 发表


说真的,游戏没有多大问题。关键就看日本人是不是从心里买账了。要是这样的品质作品都不买账,我看除了在仍一颗原子弹,没有短时间能解决的办法了
呵呵,这点上我早就说了,xo貌似不是游戏的问题。。个人觉得独占dq,ff,还是解决不了问题,日本人惯性思维太重,xb的失败也许让他们对xo都莫不关心,再怎么说3位数的销量也说不过去阿!


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引用:
原帖由 JACKYZERO 于 2006-9-22 09:16 发表
请注意:日本人不买XB 。只是和一点有关系。

因为XB 不是它们的本国主机。仅此而已。

就像7楼说的,无他,只有原子弹。

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