天外飞仙
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原帖由 @yfl2 于 2020-10-12 07:48 发表 我只是说这可以做而已,前面也说了如果这个功能受欢迎,如何做到类似效果但又不需要大量写入
原帖由 @yfl2 于 2020-10-12 07:49 发表 只是索尼工程师说有部分特性可能会在rdna3 上出现罢了
原帖由 @yfl2 于 2020-10-12 07:50 发表 苹果可以做
原帖由 @yfl2 于 2020-10-12 07:52 发表 我相信啊,问题是有部分rdna3 特性不等于和PC 端的rdna3 一样,也不会有具体数据,原话是特性覆盖PC 端的 1 2 3
原帖由 @yfl2 于 2020-10-12 07:54 发表 苹果可以做,说明技术上可行,你却说不可能233 一个存档都不可能了,看来你是没玩过火焰纹章之类游戏
原帖由 @yfl2 于 2020-10-12 08:01 发表 既然技术上可行,很多游戏本身就支持随时存档,那么所谓的不可能无非是你不希望存在罢了
原帖由 @yfl2 于 2020-10-12 08:08 发表 是的,我说的自然不是你的想法 一开始就说了,这个功能如果受欢迎,ps5可以用更有效率的方法实现,微软这么做的好处是兼容老游戏,但是效率低
原帖由 @yfl2 于 2020-10-12 08:18 发表 无视技术上没有障碍,一口咬定不可能是什么动机呢
原帖由 @yfl2 于 2020-10-12 08:25 发表 以前没有是因为硬盘读取慢,这么简单的道理都不懂?那以前xb 为啥不支持快照?
原帖由 @yfl2 于 2020-10-12 08:32 发表 我说的是墓碑机制,不是dump 内存的模拟器和xsx,做法
原帖由 @yfl2 于 2020-10-12 08:38 发表 当然可以给xb做,你觉得有啥不好吗