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[新闻] 生化危机6

我也是在TG听说死亡空间是怎么好,才会在最近玩1和2的。这游戏开场半小时确实很惊艳,画面棒,恐惧感十足。单超过两个小时就开始犯困了,场景重复率高,2代在这方面改善也不大,依旧令人呵欠连天。怪物设计简直就是一团屎,根本就体现出各种不同怪的特性。每个都一团畸形的红肉。关键的缺点是剧情演出太不给力,不是说没剧情,只是带入感太差。反正一路玩过我觉得自己就是个打酱油的。


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引用:
原帖由 王二小 于 2011-7-25 10:00 发表
DS2玩得不多,四五遍吧,hardcore通了就没再玩了,但印象中最高难度下游戏的策略性以及对玩家心理和操作的考验真不是盖的,而且武器和敌人的设计都有很鲜明的特色,这都是生5不具备的。
DS2有几场BOSS战勉强还算可以,但玩下来印象也不深了。一直在相似的场景中开门关门,上下电梯。一代是在石村号上,场景单调点没办法,但二代还是没啥改进,只不过换到更大的一艘船上而已。敌人中也没有像暴君、掠食者、大蜘蛛之类让人印象深刻的。别跟我说那个什么爆炸怪,第一次出来还挺新鲜,来了几次以后看到它都反胃。也没个受累,那种满地朝你爬的小虫子只能一枪枪打,那时候真是急死人了。反正我到后期经过两个小时连续重复场景,已经快要睡着了。



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