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钢弹编年史真是好游戏

嘛都不说,这系列就一个SP发动时无敌的设定,就注定不是VS对手了,我现在还是觉得G VS ZG最高,可惜牛比和胶囊不移植


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引用:
原帖由 BURNFOX 于 2007-10-4 18:32 发表
狙击型打电脑那不是顺手,是无敌。前作超弱,本作上这下矫枉过正了,来就已增强,而且还可以改造武器了,就真无敌了,得到狙击型GM后,之前打不过的关卡都轻松打过去了。

不过GP01fb的第二武器没有狙击GM的强,而 ...
所以一直都说这个不到VS的高度,除了SP无敌的无聊设计外,这种无视原作精神随意乱调整武器的设计也是比较纱布的
BEAM没有冷却时间,GM SNIPER当然就是神,原作里什么时候这样用过?全部都是放冷枪的战果!
而且全部BEAM枪都是3连发,那角马和垃圾有什么区别



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引用:
原帖由 DvRyu 于 2007-10-5 19:10 发表

VS系列?还原作精神!?
我只说这个没有原作精神,在ACT里这方面VS系(不包括SEED系)比较好,什么时候说VS有原作精神了?


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引用:
原帖由 BURNFOX 于 2007-10-5 08:26 发表


VS系列都是街机,自然要靠高难度来取得吃币率。Battle系列是原创家用机,主要靠练级式的机体调整来消磨时间,同时爽快感很高。

但是PSP上联邦 VS Z.A.F.T的原创模式更爽,小兵都一枪一个。

PS2上的奥古对提 ...
我说的是GVSZ不是EVST,UC MODE满塞
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/cs_gvsz/

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