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[其他] 欧美游戏就是世界的国际化的,日本游戏就是民族的封闭式的?

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原帖由 jackyjy 于 2011-11-29 22:36 发表
生化危机和鬼泣那小白脸和游戏系统,根本就是只有日式一家,绝无分号的特征,除了配音是英文的,还有哪儿一点称得上美式游戏?更别提失落的棒子脸了。至于寂静岭,一直以来都是以创造压抑环境和心理惊悚来表现,这也根 ...
日本人干嘛要做WWE?日本人没有自己的摔跤比赛和游戏?欧米怎么不去做个日本K-1的游戏呢?


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原帖由 三无 于 2011-11-29 23:20 发表
好吧,那么为什么任天堂游戏在欧美比日本还取得了更大的成功?

不要说任天堂的游戏单成一体,除了马里奥,其他有人物设定的游戏绝对是明显的日风
为什么你会觉得NIN在欧米比日本成功?



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原帖由 lilit 于 2011-11-29 23:41 发表
galgame的核心是love story
GAL什么时候变得那么狭义了,还是说你是叶键厨?


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原帖由 lilit 于 2011-11-29 23:56 发表

后者,我只玩过这种的
你这种人再多一些,GAL就真完了

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原帖由 tntforbrain 于 2011-11-30 00:32 发表


哲学家,经济学家,科学家,哲学家,社会学家,文学家,世界名著,诺 贝尔奖多数都出自欧美。

所以真不知道说欧美文化是快餐的人的知识和历史是从哪里学来的。

回头看看自己的小学,初中,高中,大学,硕士 ...
1700年之前的有多少?

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原帖由 tntforbrain 于 2011-11-30 00:42 发表


你查下世界100名人,看看欧美1700年之前的有多少,自己百度下就知道了,1700年的话基本可以把牛顿当成分界线。

此外,你的意思是什么?现在的东方只能沉浸在祖宗的历史里就够了?
我只是说古代游戏题材没必要拿现代文明说事

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原帖由 FIFA09 于 2011-11-30 01:22 发表
日呆那些玩意只会越来越小众,什么galgame,还有RPG这些玩意到最后就剩他一个岛国自娱自乐去
既然这么小众的玩意,人家放着日入亿刀美金的游戏不弄去符合你这赔钱的玩意

都和你一样的傻子?
能有FF和DQ销量的RPG又有几个
GAL一直都是日本自己玩的东西,3千5千销量就能回本的玩意真心无所谓

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原帖由 allensakura 于 2011-11-30 04:40 发表

還無所謂,也不看看GALGAME廠商倒了幾家,日本整體市場的萎縮與泡沫化是全方面的
我認為日式GALGAME走不出去是因為1.文化差距過大2.類似的文字AVG在歐美是另外一種形式,比方說Still Life、暴雨
比銷量照樣秒殺日 ...
这种门槛低得要死的业界倒了很多又有何奇怪?难道你还想回到90年代后期心跳+同级生2的风潮爆发时代?

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原帖由 allensakura 于 2011-11-30 08:55 发表
其實galgame就是文字解謎avg,只是比起歐美的更偏向電子小說
還不一樣是歐美80年代玩剩下來的玩意
80年代哪来的电子小说

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原帖由 lyt777 于 2011-11-30 15:28 发表


他可能指的是ZORD之类的玩意儿。

但问题是欧美后来这些游戏都演变成像猴岛和无声狂啸这样的东西了,纯文字类型的恕我孤陋寡闻,真没怎么见过。
问题是80年代连多媒体都没有,怎么和现在比,完全就是两回事

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原帖由 tdkz 于 2011-12-1 00:22 发表

刺客多人模式的女性角色,蝙蝠侠的毒藤女
欧美制作组的全面战争,幕府将军
全面战争和幕府将军就拉倒吧

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原帖由 mushroom 于 2011-12-1 21:37 发表


FE是SRPG

文明才是SLG
SLG的范围太大,根本说不清楚

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原帖由 allensakura 于 2011-12-1 11:51 发表

JRPG是獨一無二,但RPG仍然是歐美發明的,GALGAME同理
文字AVG就是GAL?你找个80年代的来大家看看和GAL沾边不

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