小黑屋
原帖由 萝卜 于 2010-11-25 08:50 发表 这个在老游戏里非常普遍,比如恶魔城fc美版没有easy难度,光明力量古代封印没有防的秘籍 魂斗罗不能调30命等等,秘技或者一些变容易的设置,美版都没有,这是为什么呢 按现在的形式来看,所谓“快餐游戏”这些迅速 ...
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原帖由 waterfirestart 于 2010-11-25 23:50 发表 我也很纳闷,总感觉和欧美人相比应该是日本人喜欢死磕高难度的玩家多一些。。。。