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[其他] 为啥到现在了,还不加强掌机和主机的互动呢?

WII没有PM斗技场?


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引用:
原帖由 少先队员 于 2011-1-10 22:37 发表


我觉得这种方式
至少可以挽救一些悲剧的掌机,比如PSP-GO
如果PSP-GO独有这项功能,然后配合一定的游戏,也许确实能带动一定的销量。
同样,硬件成本的挽回,相比小游戏制作的成本,应该是划得来的。

比如 ...
软件厂凭什么做个东西只支持GO不支持3000?



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引用:
原帖由 少先队员 于 2011-1-10 22:38 发表


任天堂确实一直有一些互动,但相对现在这个时代,是不是少的可以忽略了?
某公司既然搭建了主机平台这么大的空间。
为什么在自家还有掌机这个优势的情况下,不再深入一把呢?
毫无深入价值,小游戏做得太认真还不如当新作发售,做得不认真还不如不做免得挤压其他游戏的生存空间
另外WII和DSL本身的连接性并不好


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引用:
原帖由 少先队员 于 2011-1-10 23:02 发表


“做个ps3版卖10万,再做个psp版卖10万。”
这种“双版本”模式玩家如今都已经蛋定的不行了。

做ps3版+psp联动版,也许PS3版就能卖到15W+了。同样还能带动主体的销售,因为没有PS3你都玩不到啊~

哪天微软 ...
我说了,做好了太花钱,做不好没人理,麻烦你坐下来摸到腰了再说话,这种锦上添花的事,锦的钱都要收不回来了,谁还白送你个花?

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