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[其他] 为什么日式游戏现在的剧情编写能力这么差?

RPG的神剧本时代根本就不是PS2,而是SFC中后期和PS时代,这和GAL界的发展轨迹是对应的
RPG这种形式并不突出剧本的深度和自由发挥,GAL和音响小说才是最好的载体


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引用:
原帖由 lyt777 于 2010-12-25 18:56 发表


赞同,LZ你应该找几个90年代中期的PC-DOS用日式AVG玩玩(有H无H均可),看看和现在的差别就明白了。
SS饭在谈论经典时永远不会提到YU-NO,吾辈深感遗憾



本帖最近评分记录
  • nosmoking 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2010-12-26 15:14

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引用:
原帖由 lilit 于 2010-12-26 12:37 发表
希望galgame的剧情可以保持高水准
否则我就对纯日式游戏彻底死心了
神作越来越少,媚俗严重啊,和ANIME一个路子


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引用:
原帖由 sigouqishi 于 2010-12-26 15:07 发表
posted by wap, platform: UC

虽然gal有不少烂剧本,但是拖rpg几条街还是没问题的。
一般向RPG最大的限制在于为了突出成长要素,剧本多数是线性的,象VP和LIVE A LIVE这样的剧本是少数

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