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忽然发现那些不支持VGA的DC游戏,用Z盘的话还是可以兼容VGA的

SW和DC都是移植作不支持也可以理解,像AIRFORCE这样的也不支持就很郁闷了,另外像CVS2这样的狗牙还不如不支持VGA呢


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引用:
原帖由 hkt3010 于 2010-12-11 23:35 发表

bio2,3都是从低平台移植过来的,照样完美vga支持。
确实,capcom的格斗游戏,哪怕是sf33,由于原始分辨率太低,导致逐行显示后满屏狗牙,这一点完全被namco和tecmo秒杀...
不过支持VGA不仅仅是显示质量的提升,还 ...
BIO本身在开发时就准备出PC版,支持VGA是应该的,倒是SW这种GAL型要支持VGA是易如反掌,只能用不认真来解释了



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引用:
原帖由 hkt3010 于 2010-12-11 23:56 发表

放在今天来说,倒可以认为SEGA的设计是很有前瞻性的,现在的平板电视已经是主流,电视上VGA接口是标配,所以VGA已经可以兼顾绝大多数显示设备,至于分量么,偶实在想不出它还有什么存在的必要性...
鸟毛的前瞻性,不过是WIN CE的特性罢了,98年日本一般人都不见得有PC,哪来的显示器


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引用:
原帖由 hkt3010 于 2010-12-12 00:04 发表

98年偶们学校已经每个宿舍都有一台电脑以上,这种IT工具方面难道日本还会落后于天朝?
你家隔壁有没有半台以上?而且你要知道到日本很多人用的是笔记本,尤其是还把PC当工作用具的年代

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