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以前没注意 SS手柄确实有缺点

个人一直认为MD6键是最适合格斗的,当然前提是不需要LR


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引用:
原帖由 海腹川背 于 2009-4-18 08:13 发表
ps系手柄史上最渣 这是可以盖棺的
PS伸出来的2个握柄是继十字键和LR键之后的重要发明
当然格斗渣是肯定的



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引用:
原帖由 生化宝贝 于 2009-4-18 13:29 发表
恩,明白了,PS手柄格斗渣肯定的!原因是PS手柄格斗渣,所以结果就是肯定的。

哦,这难不成就是套用了传说中的宇宙最强理论——“因为所以科学道理”

哪还有什么好说的,我又败了!SS不错值得肯定~

如果没有 ...
以我高考60/150的物理水平,原因就是杠杆原理,支点就是十字键和PCB的接触点,对比PS,由于SS和MD的十字分2部分,组合成工字型,多了一截力臂,所以不但更省力
,另外这个杠杆还转变了力的角度,手指肚在十字上的位移可以减少,也就是对手指的摩擦减小
另外圆盘型的十字键手感好于存在断面的十字键,这个不需要再解释了


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显然楼上没有抓过PC-E的手柄,圆盘方向键的问题只存在于PC-E上,MD和SS的组合结构其实可以看做是摇杆+十字圆盘,只不过MD的比较长,所以我一直说MD的手感最好

还有所谓的官方握法其实无需理会,用XYZR已经可以完全满足P、K、G的组合了,这杠抬得没水平,因为TK的所谓官方握法也是扯淡的东西

PS伸出来的2个握柄确实是里程碑级的发明,不过作用是减低长时间疲劳,和格斗手感无关

SS的LR设计得很差,PS右面的设计则是照抄SFC,而且4键设计和分离式十字肯定是满足不了格斗的,这个是硬伤

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