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[求助] 谁对Gal Game有研究?有几个问题请教

1.GAL GAME的正式起源似乎是同级生开创的追GAL类型,绝大部分是ADV和NOVEL,其他日系游戏饭对其通称CTRL GAME
2.GAL GAME的汉化数量非常少,2K年前还有官方发行的,2K年后被民间汉化的大作不足10个,剧本庞大原因
3.这些不是GAL GAME,玩GAL GAME必备的硬件为PC,软件为日语2级以上水平


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引用:
原帖由 jolinheart 于 2007-11-20 10:33 发表
簡單來説GALGAME也就3類,劇情派,獵奇派,淩辱派。。。。

國内澄空,KFC這些論壇大多都是劇情派的........比如馬戲團和KEY,葉子大多數遊戲

純討論獵奇派,淩辱派的見得很少
这种区分不够概括
业界基本发展过程是:
同级生开始纯爱系主导
X作开始鬼畜系流行
鬼畜衰退,泣系(感人剧情派)峰起,拔系(没有鬼畜,以H为目的,猎奇的比较多)抬头
以SISTER PRINCESS为代表的萌系突出
ILLUSION开创3D分支



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个人只倾向于有游戏意义的作品,建议日语不太好的一般人从这些公司和作品入门
EUSHULLY社、SOFTHOUSE CHARA社、ILLUSION社全部作品
ALICESOFT社的RANCE6、战国RANCE、大番长、大恶司
IGO社的IZUMO系

[ 本帖最后由 shinken4503 于 2007-11-20 23:38 编辑 ]


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引用:
原帖由 蒙其D路飞 于 2007-11-21 08:59 发表
至于幻影社的......真得能叫做游戏么.......
互动体验程序……
在没有以动画完整表现H场景和动作的作品面前,体验感可以秒杀一切静止CG,如果你是拔系的
期待30号的JS3,这次的CHARA DESIGN还是比较赞的,就是OPPAI弱了点,没OS2一半

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