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» 我们的太阳DS初期的一些玩后感
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我们的太阳DS初期的一些玩后感
shadowzero
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发表于 2006-11-22 11:11
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第一感觉音乐不错,而且语音不少,除了片头,游戏里重要情节还有插入动画,很像是以前的32主机游戏。
这次完全取消了真实时间和光照的要素,改为游戏内部模拟,气候特征还可以自由更换(随游戏进度入手不同的气候)。以前模仿MGS的贴墙+敲墙吸引敌人也取消了,改为吹口哨吸引敌人(吹DS的麦)。
净化也改得很夸张,改为把棺材用战机运到宇宙里用卫星发射激光净化,而途中的3DSTG战斗是用笔玩的。
玩了几个迷宫,感觉这太阳少年真是废啊,枪攻击低不说,而且必须要带召唤不然连子弹都没有,而且能量很快就用完了,不如换月亮少年用剑刷刷几下就搞定了还不用能量。
迷题基本也没有了,基本就是战斗开宝箱拿钥匙开门
突然觉得这游戏各方面越来越像ROCKMANX了 OTL
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发表于 2006-11-22 20:22
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引用:
原帖由
疯狂大石头
于 2006-11-22 18:46 发表
强化过的枪还是好用的,毕竟比剑攻速快!
早期太废了,强化后好点,远距离阴敌人用
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