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[新闻] 《崩坏:星穹铁道》等米哈游作品闲聊专楼

posted by wap, platform: Samsung
掉率是跟开拓等级挂钩的……

都2023年了,还拿卡体力卡养成说事,是有多无知
米氏手游唯一值得喷的,是end game的圣遗物系统
但是这个也基本无解
铁道算是改良了下,有给定向合成道具
我现在开拓63,奶妈换了五星圣遗物,但是一件4星治疗衣服,奶妈套也刷了30,40次了,4件衣服没有治疗衣
强迫症差点逼我合成治疗衣了,但是转头想
现在打起来也没压力,剧情能走活动能打,一个长期养成游戏,何必逼自己呢,继续用4星一样,咔咔

我原神背包里快30个皇冠,除了几个真爱角色给了皇冠,其他人真无所谓

一个没有pvp的长期养成免费游戏
非要逼着自己短时间体验完内容,然后喊无趣无聊

你们工作也是这么高标准要求自己的么?


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现在大部分手游的模式 都是慢养成 ,你理解就是个以前的 他妈哥治
整天想着短时间玩完全部内容,怎么可能,就不是这类型的

另外说星铁圣遗物的,比原神好多了好不好  先不说有定向部件合成,还是免费给的素材
原神 风本3精通的痛,火本火伤杯的痛,大大减轻
而且圣遗物的词条,星铁这边 生命 防御的 有用程度比原神高多了,即使歪了一些词条也没有原神那么伤
因为原神大部分时间单人在场,很多辅助都是上来脱手就下的,生存压力很低
但是星铁是4人站场,都会挨打,能活下来才有输出这句在原神调侃歪词条的话在星铁是真实成立的。。。
部件和词条的压力,比原神好多了   我都是主属性对,就直接用了,副词条有好的就用好的,但是不追

而且 深渊, 就那每期几百个石头的奖励,你要为了这点鸡碎,凹自己的话,何苦呢
另外氪金,星铁的重氪其实更加难受,因为角色多,但是养不过来,就算每天氪满体力都不行
零氪和月卡,玩起来节奏比重氪反而舒服点

主线是很简单的,0氪完全玩得下去,而且没有pvp,只有你自己在强迫自己
原神和星铁,本质就是个 他妈哥治  ,只不过不是每天慢慢养宠物,而是养你自己喜欢的角色
你说 他妈哥治 有多好玩??   但是日本现在还在卖啊~~

我话先放在这里了,再过3,5年,AI进一步提升,你到时看看 随身日常 陪伴类的“手机游戏”会有多火
love plus   plus ~~~

[ 本帖最后由 ddps2 于 2023-7-19 00:49 编辑 ]



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引用:
原帖由 skcfan 于 2023-7-19 08:38 发表

你没明白我意思,强行40体本身就是傻逼设定,我主要是说这个,凭什么不能和原一样20体稳定一金?就是强行让你肝
40 两金 和 20一金  有啥区别??
而且原神刷本基本都是用的浓缩 。。。

也就星铁一次本时间比原神长。。。  我原神圣遗物本基本都是30-40秒一次可循环
星铁要1,2分钟,不过自动,也比较省心


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引用:
原帖由 LTFYH 于 2023-7-19 03:19 发表
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拿电子宠物和这游戏比也挺搞笑的,如果这游戏真是一个美少女类培养游戏,现在的大部分玩家根本碰都不会碰。毕竟现在还能持续玩这个的还是对系统和强度有一些追求的。通过混沌关卡来为 ...
原神和星铁 本质都是 角色厨力 游戏
游戏 偏向系统或者强度 还是 偏向厨力   看B站 每期深渊混沌攻略 和 角色二创 视频的比例就好了
原神的大世界 和 星铁的系统 深渊混沌, 正是因为素质在手游里比较高,有个场所给你的老公老婆 施展拳脚,能支撑

原神上个版本,活动强制要完成几个前置须弥版本任务,大概1多小时的量吧,炸出一大堆没做须弥主线任务的,还有一堆连稻妻主要任务都没清完的
原神主体玩家相当的轻度   星铁也是一样的
角色厨才是基本盘,大部分都是冲着养老公老婆来的,带老公老婆逛逛比较有趣的大世界,打打活动, 这跟 他妈哥治 喂饭喂水吃饱后,到处溜一溜 没有区别

二游的核心从来不会是系统和强度,系统和强度是养成的结果验证和诱导消费的内容,做的好,确实也锦上添花
同样是养成,我会拿 他妈哥治 类比 而没有拿 宠物小精灵 ,是因为没有pvp,而且主线难度极低,几乎就是个逛街游戏
这样的设计,基本盘就肯定不是 系统或者强度党了

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