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[新闻] 《黑神话:悟空》新实机演示,ue5引擎

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还没看,不过还是想提自己的观点
千万不要想啥都做,也不要想讲整个故事
一口胖子是不可能的,而打磨的能力,我不认为现在国内的团队有这个能力
还不如就截取部分故事,做个3,4步曲

我们想做这个,想做那个,这里本来应该是xxxx这样的
但是因为资源,时间,能力有限,所以妥协xxxx

这种解释和借口,我们这些老玩家这么多年,见识的太多了
做过项目的都应该知道项目边界和范围的重要性
如果万一到时还来这样的借口和解释,就真是连我们这些键盘侠都不如了


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引用:
原帖由 苦中苦 于 2021-8-20 15:12 发表


能做成阿修罗就不错了

我挺喜欢阿修罗的
做不到的 阿修罗的剧情和演出加分很多  所以系统也主要依靠qte来助力情绪和演出
黑神话不是走这条路的 半吊子的系统+苍白的演出效果  只会差评
国内技术上可能水平高了  但是编剧和分镜的人,差的还远



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个人谨慎态度
冷静更大于情怀
我个人对所谓xxx国游戏没啥执念
那个国家都能出好游戏,而中国人也不需要证明什么
拿08年奥运类比的,更是奇怪……

向来皮都是最容易画的,核心还是骨
而我现在其实也已经不是太赶兴趣了,虽然应该还是会买steam
但是这个游戏在现在这个舆论环境中,已经无法客观评价了


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两个pv 展示的内容,看起来很吸引人
但是认真玩游戏的人,能看出来gamplay和系统完全没定型和打磨的,变数还太多
另外,展示的画面内容啥的,效果是很不错
但是我不认为有能力和资金做这个效果十几个小时体验的全流程

综上,我对这个项目跟去年一样,还是谨慎保留态度
而且过了一年了,展示的内容和情况还没有具体的体系
我更不报希望了

另外,不要搞什么国际化,文本对白中国就中国
来明不明白不重要,吸引别人了自然人家会主动来了解

还是那句话,别搞事后,想做这个,想做那个,原来是这样的,xxx可惜了 的借口

另外,我也不认为nv和epic站台,就表示有底了
我反而更觉得是个花瓶了,可能会是个某些地方能看的花瓶

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擦,已然国产之光,我们不配讨论不配玩的架势了
哈,罗永浩化了嘛?
都还没正式上市,你就知道罗永浩做不到吹的东西?

声光画,是最不值钱
而3a游戏的制作,我也绝不相信啥能弯道超车

既然和华为一样容不得批评和意见,那我也二极管一下
立场站在对立面好了

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引用:
原帖由 king8910213 于 2021-8-22 14:19 发表
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我觉的说过度宣发也不算太过分,他这三个预告片里塞的东西比很多3A从公布到发售放出的内容总量都多,而且很多东西看起来都不一定能留到最后,或者说至少得变个模样,这种阶段放一个 ...
B站NV官方也站台了
而且昨天有个访谈,技术出来讲解些东西
大篇幅的虚幻5和DLSS的特点优势的官方话术,简直就是官方PR一样。。。
让我个人觉得更加的没底了

系统,机制,玩法啥的 我就不再多说了,目前比较混乱,因为看不清楚,也没展示太多,我个人继续报悲观看法
另一个我可以绝对肯定的是,叙事部分的分镜和剧情演出,也别有太多的期望,这点国内游戏制作上,差距更大
除了既视感情怀牌,没有其他的选择

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完蛋了
打分的游戏媒体 貌似都不会做游戏吧  打个7,8分,制作组来一句你行你上啊  IGN 法米通怎么办?

又完蛋了
奥运会很多的裁判,很多貌似也不是奥运冠军吧,吹个走步 防守犯规啥的,运动员队来一句你行你上啊,裁判怎么办??

真就罗永浩和华为 合体呗  出来前 你怎么知道就肯定不行   出来后 你行你上啊 就会BB 人家能做个哪怕假的PV 都比你键盘强

稳赢~      我闭嘴了

[ 本帖最后由 ddps2 于 2021-8-24 00:30 编辑 ]

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