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[其他] 发现了RE引擎的一个普遍问题

吞操作 更多是 前摇 后摇 的 问题吧
RE引擎 目前已知的一个固定bug 是 帧数 会影响 判定的次数
生2的小刀 高帧数伤害  和 生7,8 的 降帧数减少碰撞判定挤过道  已经算是半邪道了


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