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[业评] 为什么我会说 美国末日 和部分游戏为 互动电影。我来说说原因。

游戏做的越像其他艺术类型离艺术就越远

真正能靠近的往往是那些一般玩家根本无法理解甚至玩不来的类型

而且你从其他艺术角度审视往往也找不到明显短板

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2017-10-31 14:09 编辑 ]


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那些所谓的互动艺术游戏开发者们

把他们放到传统艺术行业里

有几个能做出真正成功的作品不得而知

想借游戏之手实现自己一些想法

实质是变相毁了这个行业的发展

跟天朝横行的抽卡,页游,劣质手游网游开发套路区别不大

而真正喜欢游戏本身的开发者们

无论身在何处也不会因主流类型改变而选择随波逐流

上周末Wegame与山岗晃交流,试玩血污以及目睹横尾太郎真面目有感



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