» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 一个观点:任何需要长时间磨血的BOSS战,在设计上都是属于失败的

前天玩忍黑

暗黑Alma这个BOSS打起来真是令人吐血

基本上很难对她造成伤害而BOSS各种判定都是炸裂级别

所以玩家必须抓住仅有几个BOSS破绽才能输出

后来的忍龙2BOSS基本都成了无脑互怼的套路

明显差了几个设计级别


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博