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iga的编恶魔城年史简直就是笑话

xx第一关的难度就直接让人想砸手柄了

美杜莎那一段来的莫名其妙

血轮到了后两关才来这玩意

碰一下你就下去了

还有后面超级大的坑难跳的一逼

后面关卡啥待遇实在不敢想象

感觉制作组把精力都放在画面上

根本没有血轮那么精良的关卡设计

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2019-5-8 11:53 编辑 ]


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2019-5-8 11:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,xx第一关就难玩?泥潭三条命魂斗罗通关都是吹出来的么,xx第一关和魂斗罗第二关难度半斤八两,最多也就第一关和第二关中间档次……
蝙蝠的飞行路线明显是故意恶心玩家的不说

上层跳跃就出现了翻板跟美杜莎的组合

好不容易跳过去结果拿了个十字架还要跳回来

多了被美杜莎撞到坑里的几率

最要命的是到了下个场景立马就能拿到十字架

就算我刚通了血轮在这里也被虐了十余次

后来索性不拿那个十字架了

后面又来了几个超级大的坑

这难度不是纯粹难而更像是故意恶心玩家的

告诉你这是个全方面的加强版



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日美版应该一样

主要是刚打完血轮再打这个同样的第一关或者同种杂兵

难度差距实在让人难以接受

主角无敌时间似乎也比血轮要少几帧


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