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刚玩逆转四,虽然没有秒杀前三作,但没有说的那么差啊?

还是一代值得重新玩

每当遇到难题时强迫自己反其道行之

才突然发现罪犯的手段如此掩人耳目

那感觉让你觉得第一次玩时候简直是撞大运才通过的

而最近重玩4的感觉却非常糟糕

总是在思考这里当初是怎么过的

很明显系列开始制作人就想把“逆转”作为游戏的核心来发挥

可惜到了后来人气上去了就只能靠剧情手段来填充内容

直到四代成步堂名为暗线实为主角

才让人觉得可惜啊


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4代的关键游戏性就是科学搜查

然而很不幸

能够通过NDS那有限的画面效果得到的证据非常之少

而90%以上物品都只能得到关键证据

到头来玩家只能把注意力集中在非常有限的地方

证据之间的联系也基本没有

这让人觉得所谓“科学搜查”只是个无聊的找钥匙游戏

根本无法跟激烈的法庭辩论相比

LZ说的是有道理

可逆转裁判本身就是个小品游戏小成本制作

如果真的对调查取证感兴趣

逆转检事这个思路不错



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其实若不是逆转系列取得的巨大成功

那些欧美同类游戏恐怕都没有模仿的勇气来着

如果单纯讨论调查手法以及与现实断案的贴切程度

逆转要做成4代那样确实是很有发展空间的

但是从游戏性角度与游戏的节奏把握来说

4代比之1代的差距还是非常明显

不得不承认CAPCOM那几个老家伙对整体游戏的控制水准


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