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[新闻] 忍龙2好在哪,不同的人有不同的理由,不能一概而论

远程攻击是赖皮

352的弓弩手跟忍龙2的爆忍没有本质区别

但是忍龙2我方有两段蓄力跟爆破手里剑这也是非常赖皮的

忍黑的爆忍很合理能用节奏打断我方蓄力

忍龙2无双化之后才出现鞭炮传

同屏人数上升AI没有合理搭配

还不如353M达人的弓弩手体验好

樊城之战入城之后就是教学


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引用:
原帖由 3wa 于 2025-1-26 11:28 发表
忍龙2有一关是打两只火龟吧,当年被卡了好久,打起来视角灾难级别的。
忍龙有两个boss我初见是嗑药硬过的

一代第一次见Alma完全摸不到靠火炎龙烧她屁股下来这样打过的

二代这个双龟初见吃光所有补血

后来看视频说Y的怕爆炸手里剑

试了下简直就是玩弄龟头



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引用:
原帖由 urtoys 于 2025-1-26 11:21 发表
其实忍龙2的弓手比爆忍更可恶。。他妈激光制导的吗这么准?
要是352也有爆裂矢炸飞效果

光荣总部都要被送炸药包


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引用:
原帖由 wifi王道 于 2025-1-28 06:49 发表
posted by wap, platform: iPhone
对于程序来说很简单,实际肯定是开发的时候这么试过,遇到了奇奇怪怪的问题导致最终放弃了这个决定。要么就是xss平台遇到性能瓶颈,要么就是代码底层本身没有考虑玩家对付超过5个敌 ...
所以说353M这样的AI很伟大

能把1v1武将对战,nVn的军团混战,1vN的不利局

利用一套通用战斗规则做出来

配合士气系统让传统的清版boss战

做成根据玩家流程即使变化的战棋游戏

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