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[业评] VR格斗-出色的手感 超强的对抗性 但这系列屎的一点也不冤!(没有摇杆千万别玩)

主要是攻防按键切换跟传统动作游戏操作思路不太一致

后来的3D act防御键倾向用L1而不是R1

还是左手完成

很多按住防御还可以横移或者派生出其他动作


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为啥不能像doa5一样把击打特效给关了

受不了这个傻不拉几的玩意

秒出戏



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