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[业评] spikeout和忍龙系列有可比性吗?

没有可比性

SPK连防御都没有

更接近3D版恐龙快打


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忍黑MN第一关主要血太少而且距离第一个龙头太远

提前预判好红忍投技里风加XYXY两次就可轻松解决

论敌人数量跟绝对战斗难度还是忍龙2MN第一关更难

爆炸镖这种破坏玩家节奏的东西实在不应该大量出现

忍龙2高难度堆爆忍明显是硫酸脸要走人了没空做新的敌人



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SPK以前街机厅看到个高手大叔两币通关

基本都是把敌人一个个勾引到版边然后一通连技打到不能自理

把每个场景的时间利用到个位数挣分

看到后面觉得这种打法非常让人昏昏欲睡

也不能称作格斗系统顶多算是有个连段概念

352由于有大量杂兵副将亲卫队逼你要不停吹飞跑位

比SPK讲究技术多了

忍黑顶多对反应要求高些以前清版act那一套其实并不适用

讲的是AI与套路


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