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[业评] 只有欧美的游戏产业形成了产业链

欧美厂商里充斥着太多影视行业跟其他行业混不下去的下三滥

对电子游戏根本谈不上热爱甚至干脆不玩

反观日本游戏业内多是玩家出身

出于一腔热血走上游戏制作之路

对于游戏各个环节都相当有认知

劣币驱逐良币

做出的游戏自然没有可玩性

因此只能从画面技术这些地方自我标榜


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引用:
原帖由 gameloser 于 2016-7-12 23:04 发表

具体说说,你怎么知道他们是电影行业里混不下去的下三滥?
共事过多年的体会

然而对于死宅们而言

这些人混社会的路数绝对是碾压级别

上位啥的绝对优势明显

接下来的可想而知



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引用:
原帖由 gameloser 于 2016-7-12 23:48 发表

那为什么欧美的热爱游戏的人往往混不进游戏制作圈里的上层呢?从独立游戏来看,欧美并不缺乏制作高手。
为什么日本可以出三上神谷这种游戏设计的高人而欧美出不了?
欧美大厂做游戏讲究民主

不大习惯由一个大佬带队

往往最后的结果是集思广益或者东拼西凑

加上刚才提到的很可能大佬自己也不是玩家

所以不太可能出现三上神谷这种完成度超强的神作

一般有能力带队的肯定单飞或做独立游戏去了

那种氛围才能体现个人意志


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