魔王撒旦
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原帖由 belmont_yang 于 2010-10-19 17:01 发表 忍龙如果不用视角锁定键的话,应该属于非第三人称追尾视角型吧 忍龙2不了解,很难确定是否有独到之处, 你写我贴
原帖由 zero3rd 于 2010-10-19 23:11 发表 忍龙系列的毛病是打法思路被限制, 除了无敌技以外其余的打法都是看rp或者只有极少数情况能成立, 在2代就是快速断肢或忍法断肢+终结技+UT的反复循环。 要不是手感极佳,这游戏就是个X。 要论杀戮型动作游 ...