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对于有血量的2d动作游戏,大家有没有这种感觉

非常赞同

当时看到人家打恐龙新世纪第三关摩托BOSS时

用SHOTGUN秒杀后血槽一节节倒退时就觉得非常有节奏感

等到最近看人玩三国战记2盖世英雄

同样是用滚石阵加徐晃秒杀敌将后血槽缓慢减少的感觉

似乎是缺失了一些硬派的味道


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