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技术好的活下来——剩下的去死(本文可能引起非街机FANS反感,入前请慎重!)

需要这样的文章给街机爱好者一些精神鼓励


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音乐游戏水平不够连上去玩都没有动力

何来游戏时间之说

三国战记本身RPG要素已经很大了

要是单纯的追求通关简单得很

看来笑版显然不是混机厅出来得

对于主流街机游戏的认识存在一定偏差

作者表明的就是这部分的心声

所以这贴很能引起共鸣

至于你产生了疑问

也间接反应了这个问题



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如果生活中街机能够保持世界水平

我想我都不会买家用主机回来玩的

有点零钱想玩时候就去玩玩

回家没有这个氛围完全可以干点别的

但国内氛围太差了

只能从家用机玩移植作品了


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不会吧

摇杆应该是街机主流的操作方式

其他专门的控制器类型也会对应家用机版

玩了这么多年街机

怎么会出现对摇杆的不适应

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-10-30 10:57 发表


会的
我用惯SEGA的6键手柄之后,打街霸对手柄的适应程度就超过了摇杆
但是这也是移植家用机后的游戏

而厂商要是出在街机上的游戏如果不对应摇杆

肯定得设计出更好的输入工具

好比IIDX这个音乐游戏

有的手柄达人水平可以接近10段最高

换回控制器后显然需要重新洗脑来玩

这显然不能说明IIDX更适合手柄

玩家需要去适合制作人意图才能获得最佳效果

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