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» [内幕消息] 刚得到的内幕消息,为什么PS2的7千5百万多边形画面会输NGC......
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[内幕消息] 刚得到的内幕消息,为什么PS2的7千5百万多边形画面会输NGC......
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发表于 2008-3-26 11:10
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比描黑点多没劲,直接比多从材质贴图算了,某机根本不支持单周期多材质,图形加速芯片连TMU都没有。像素填充率指标比POLYS还离谱,XB的NV2A都比不了,结果......
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本帖最后由 爱你一棒陲 于 2008-3-26 11:12 编辑
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