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[业评] R6V2全世界2百万

就二代那素质.....


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引用:
原帖由 BD 于 2008-4-1 10:29 发表
个人认为V2比V1要好
BUG满天飞、美工水准整体不如一代、队友AI变差还经常卡在原地、贴图错误随处可见、帧数不稳定、手感变飘....这些都不算问题?你确定回帖之前是认真通过一遍?



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只能说二代有些创新比较有可玩性,只可惜整体素质下降太明显把这些创新元素给抹杀了。如果不是GS一贯对此系列有偏爱,能得8.5?最多给个7.5就不错了。


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引用:
原帖由 BD 于 2008-4-1 11:11 发表


Bug的话1就很多,我打1的时候至少3次Main Logic出问题,Objective不更新,只能Reload Checkpoint。还有很多人都遇到过的赌场一大块区域贴图全部消失的问题。

2代至少到现在我还没有遇到过类似的问题,队友AI被 ...
一代本人玩过累计6遍:PC 2遍 1.2版,XO玩过4遍,貌似遇到的BUG还没二代一周目多。什么人直接穿过电梯、索降穿玻璃、拆装消声器完全无视之类的BUG司空见惯,最后一关还有那开场直升机的怪叫吵得人耳膜生疼,结果退到菜单再回来又神奇消失。至于挂掉的敌人动不动身体从墙里面冒出来之类的小问题就更甭提了。赌场一大块区域贴图全部消失的问题,不好意思,本人两个版本都没遇到过,每次玩此关路线并不完全一样。

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这代问题多本身就是UBI上面的指导方针的问题,赶工也是意料之中的,可能是偶期望太高,所以失望是难免的。只是希望RS6作为一个口碑甚好的老字号战术射击游戏,UBI能少些功利主义,最好还是慢工出细活,不要让大家失望太大。

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一代一开始的任务规划是最先被砍的,其实最不应该,算标志性的特色了。最多可以指派三个小分队,每队最多4人,同时进攻。现在感觉像在玩美军的LRRP最喜欢的搜索+消灭,一路当推土机。

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一代盾牌比较无耻,二代好多了。不过二代白磷燃烧弹还是很无耻,偶居然还烧出个成就来,25分,一次烧熟了4个渣。

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