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[PS3] KILL ZONE 2 现场试玩影像公开

引用:
原帖由 nordics 于 2007-8-15 20:36 发表
周围环境贴图很糟糕,敌兵刻画得还是不错。
抵抗的难兄难弟?


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-16 14:43 发表
终于在游戏中见识到实时演算的indirect lighting了。
不是in-direct lighting了?



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LU的两位尊神追随天湿的脚步临幸TG了。


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引用:
原帖由 wyp 于 2007-8-16 16:30 发表

你还别说,你给的网址中图片上的这个效果,目前在XO的游戏中还真没见到过。
因为XO根本不需要用预渲染的光影来装B。

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管他黑妞白妞,反正吹了灯都一样。

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