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别的不说,这KZ2算得上是有史以来宣传最成功的游戏

这年头想出名其实很简单,脸丢得越彻底出名越快,好比女明星一脱成名的道理。见过不要脸的开发商,没见过如此不要脸的,尤其还是一贯炮制各色GS得分不到7分游戏的。推荐你们玩玩该小组的招牌游戏《震弹症-越南1968》,领教一下什么是垃圾游戏。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-7-10 15:31 编辑 ]


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貌似是出货量,实际销量如果看NDP的话怕是还不到50W。而且说句不好听的,大部分卖出去的完全是因为超低价,平均不到29.95美元,和HALO2的二手一个价位。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-7-10 16:06 编辑 ]



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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-10 16:06 发表
请不要拿GATWAY出来战好不?
那游戏是第2个KZ,宣传手段不比KZ差
至于KZ2我当然没有玩过,不过FPS玩多,可以想象一下是什么样的游戏
偶玩了的,狙击枪千万别开镜,开了反而打不倒人,准心比心电图还NB。AI等于零,敌人都身揣若干手雷就是不丢,偶丢过去人家看见了只会原地叫然后被轰死。最高难度回血比HALO的NOVICE难度还快,敌人只会走Z字,慢慢打就是,完全不需要脑细胞。


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引用:
原帖由 dogwarrior 于 2007-7-10 16:12 发表

不是说敌人自己会往手雷上扑吗?
第一关最后那里敌人死成一个纵队那才叫一个帅,都只会从一个地方出来赌枪眼

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三流公司在哪个平台都是三流,何况神机开发环境极度不友好。人活得太脱离现实了可不好。

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