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日经BP拆解分析:究竟Xbox 360的哪个部位容易坏?

引用:
原帖由 laface 于 2007-8-1 11:04 发表
看来美国的工业电子设计方面还是不如日本啊
这样啊?日本人帮美国人设计载人航天器,肯定不会老是掉下来或者放卫星自动蒸发。神机的主板、散热器根本就是ODM加OEM的。


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轮功耗、TDW和每瓦性能还不晓得哪位是烤炉呢



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引用:
原帖由 Pele 于 2007-8-2 09:19 发表


这位大哥能告诉我这是为什么吗
当年物理老师信誓旦旦的告诉我能量是守恒的
这ps3用电多却不发热是啥原理
是运行的时候在桌子上跳来跳去转化成动能了,还是对外发射死光beam转化成光能电磁能了?
PS3功耗能大过偶的PC了?可出风口只有29.8度(机箱有6个温控探头和扩展坞监控),PS3随便就是50以上,这怎么解释?说白了是因为散热装置散热效率高,主机内热循环比较通畅,驻留的热量相对少而已。而且散热效率和使用的导热介质有直接关系,一般来说铝导热快但是比热很低,因此好些的散热器更倾向于用铜而不是铝。


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LS的,温度高是散热不好不等于功耗就大,OK?
散热和导热介质、主动散热装置的效率还有封装方式有直接关系,和功耗不总成正比。举个例子,安腾功耗够大吧?可不用风扇靠铝散热片就OK了,比扣肉还省事。

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偶是对有些中学物理全还给老师的人说的

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