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[业评] 从十万到千万,游戏开发费用骤增最让厂商头疼,但高清饭越来越HIGH

XO上成本不到1000的游戏多了去了,也不看看过这门槛的都是什么等级的游戏。成本问题最突出的还是神机。XO门槛可低可高,堆画面的游戏在哪个平台,即便是PC也低不了。可神机呢?神机本身开发环境就恶劣,SCE又没有像样的技术支持。WII开发成本低只是相对而言,一线游戏开发成本一样很夸张,马银、ZELDA没几千万砸得出来么?


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