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那个谁,卡马克又谈PS3,X360机能了

引用:
原帖由 carnon 于 2007-8-5 15:22 发表
ms在os优化上的确做的好,因为它是靠这个吃饭的

john carmark,一个著名的pc游戏开发者,面向pc硬件平台有丰富开发经验,不过在异类的游戏机平台上,丫就是一个新手
写程序莫非还要当硬件达人了?


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引用:
原帖由 moonworm 于 2007-8-5 21:38 发表
没看到天师. 原来他在LU跟人大战以下问题:


在LU还有更精彩的..

这帖7F
貌似上面那个是和偶战的内容,Z天湿还声称正常人眼识别不了100000:1,只有写轮眼可以。莫非正常肉眼都只能看256级灰度么?



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引用:
原帖由 cloudsun 于 2007-8-7 08:52 发表

ibm笑了
很好笑么?听说过32MB的WIN98么?知道不知道WIN95和OS/2啥关系?面对的应用环境不同,对哪一方迷信结果都是一样的。顺便提醒一些人,IBM的PPC处理器就是POP可看,实际用起来不匝地的典型,技术力如果只停留在实验室也不是多体面的事情。


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引用:
原帖由 kidthief 于 2007-8-6 23:54 发表

刷图慢了
天师你买PS3不是大家都知道了灭?
现在流行暴游戏了
又揭人家Z天湿的疮疤了不是?俗话说得好:“打人不打脸,骂人不揭短”。

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成天吹XDR如何NB的SQ有没有人真的用心留意一下神机用的64位XDR到底CLA是多少?貌似考虑潜伏周期后延迟比GDDR3还厉害,GDDR3不等于DDR3,延迟低大约50%哦。还有就是主频,XDR是串行,高主频只能拿来看看,考虑位宽貌似就不那么神乎其技了,而且650MHZ的XDR和700MHZ的GDDR3,SQ认为哪个快些呢?

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“某棒神EG大发神威,因为说不过可以直接粗口”-----直接问候还不好?没关系,偶从来不在EG玩暗箱操作虐待珍稀动物。
套MJ是很舒服还是直接被丑脸太疼呢?

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