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紫龙的天地劫公测,已体验,怀旧有余,游戏性不足

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原帖由 @上海狗狗  于 2020-10-24 21:40 发表
另外和原作最大的区别就是关卡基本没什么设计,不需要策略,就是平推,玩了三章加各种外传后的感觉,没有神魔至尊传那种精心规划缜密计算的快感

前作梦幻模拟战也是这个问题弃坑的,本作还是这样。可以说什么都好,除了核心gameplay
梦幻模拟战中后期显然不是平推就行,仅就梦模单机说紫龙做得很好了


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