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我觉得Halo2比3好玩太多了

其实2和3都是非常好的;但就单机来说,halo1的乐趣等于halo2加halo3的总和*10


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引用:
原帖由 EVAMRX 于 2010-2-8 22:21 发表
HALO系列单机一大渣点就是重复性太严重,每代都要开3个开关,每代最后都是开庞猪狂奔。。。。

跟敌人强悍的AI成对比的就是我方悲剧一般的AI,每次开坦克我都有强烈的罪恶感。。。
不要把1加进去,谢谢,halo1就算是被人反复诟病的library,在传奇下也没有任何一个激烈的战点和另一个相似的
坦克由于机动力和体积大的问题绝对称不上无敌,特别是ODST在城镇里用坦克不是秒人就是被秒,如果你尝试更刺激的近战,把坦克当作有移动炮台的油猪来碾人和撞翻敌人载具,会比原来危险得多也爽快得多:D 。
载具玩得最high的还是halo1放弃坦克乘油猪以及第五关抢下妖姬,以及halo2第一次乘坦克过桥时放弃坦克乘油猪冲进敌载具群,油猪带一个拿火箭筒的步兵在副驾,一个普通步兵在后面用机枪,于是油猪就成了机动力和火力和命中都超强但防御超弱的移动炮台,high到飞起,比乘坦克爽10倍:D



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