» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

HALO1的场景设计可以说是游戏设计史的里程碑

同意,还是那句话,halo1里连一块石头都不是用来做摆显的


TOP

引用:
原帖由 chris 于 2008-5-9 14:48 发表
对LZ的话不敢苟同.
HALO1是我玩过为数不多的FPS,我玩的也是PC版,对HALO1根本没好感,无论是画面,还是LZ说的场景设计, 相比而言,PC上的UNREAL2 在这些方面给我留下很深的印象.
有HALO饭会出来喷,只玩pc版不算玩过HAL ...
PC版一样经典到爆,要喷也是喷你玩的不是传奇
前几关一关比一关壮阔一关比一关细致,到第五关时那种细腻与宏大的结合达到了巅峰
这种场景下衍生出来的各种打法研究令人中毒



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博