»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 分析机构:2019年中国主机游戏玩家约1100万,市场规模约9.97亿美元
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
分析机构:2019年中国主机游戏玩家约1100万,市场规模约9.97亿美元
liboen
侠客
帖子
257
精华
0
积分
274
激骚
4 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-3-12
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2020-6-10 13:16
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPad
亚洲游戏市场研究和咨询公司 Niko Partner 发布了一份 54 页的中国游戏主机市场报告,对未来 5 年的市场情况进行了预测。预计从 2014 到 2023 年中国游戏机硬件和主机游戏软件(包括灰色和合法)的总销售额将达到 15 亿美元。
报告称,2019 年中国游戏机玩家总数已达到 1100 万,预计 2024 年将达到 1915 万。
由此报告相当看好未来合法市场的增长。中国的主机游戏市场在 2019 年创造了 9.97 亿美元的收入,预计将在 2024 年达到 21.5 亿美元。这包括了硬件和软件的灰色市场和合法销售的收入。
分析师预计这 5 年的主要增长因素将是:任天堂 Switch 的持续热卖,索尼 PlayStation 5 和微软 Xbox Series X 两台次世代主机的推出,以及消费者对主机上国内外发行商游戏的需求不断增长。
报告对灰色市场的未来则不大看好。其中分析到,由于对游戏内容严格的监管,灰色市场在中国扮演着重要角色。预计到 2024 年,灰色市场仍将是中国游戏收入的主要来源,不过灰色市场可能延续趋势逐步向合法市场转化,缓步下跌。
分析师称目前 PlayStation 4 是市场领导者,但将会被销售速度更快的任天堂 Switch 超越。之后的增长的主要推动力将是 PS5 和 Xbox Series X。分析师预计这两者在中国市场可能不会和全球同步,而是可能于 2021 年发售。
报告中写道,因为收入远低于 PC 和手机游戏,中国的游戏机市场常常被忽视。不过尽管存在准入障碍,但取得成功依然是有利可图的。要想在这个市场取得成功,主机厂商需要克服的因素包括成本、盗版以及政府监管。
UID
39342
帖子
257
精华
0
积分
274
交易积分
0
阅读权限
20
在线时间
202 小时
注册时间
2005-3-12
最后登录
2020-8-29
查看详细资料
TOP
liboen
侠客
帖子
257
精华
0
积分
274
激骚
4 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-3-12
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2020-6-11 13:51
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @meizulyh 于 2020-6-11 13:41 发表
淘宝几十个店铺每个店铺销量都挂几百件,加上其它平台。三大主机,1100W很多?
几十店铺几百件很少的....
99个店铺 * 999件 也就10w...
现在谈的是1000万
UID
39342
帖子
257
精华
0
积分
274
交易积分
0
阅读权限
20
在线时间
202 小时
注册时间
2005-3-12
最后登录
2020-8-29
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计