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欧美厂商对于游戏bgm不怎么上心的吧

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老的极品飞车 分裂细胞 劳拉系列
新世代刺客系列 战争机器 神海  几乎没多少让人印象深刻的bgm
印象中也就记住战神和halo的bgm

日厂那边经典和洗脑bgm多去了
马里奥 ff 荒野兵器 合金装备 街霸 恶魔城 怒之铁拳 魂系.... 数之不尽
最牛逼一点就是每首bgm完全为场景量身定做一样
比如
mgs1 进入空旷基地内部 bgm好像有回音一样 跟场景配合的天衣无缝
ff7神罗bgm配合神罗大楼 给人一种感觉庄严肃穆
类似的还有伊苏8沙滩背景音乐

感觉欧美工作室做bmg跟做boss一样 没日厂这么擅长


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引用:
原帖由 @ncik20  于 2020-6-27 06:58 发表
游戏玩太少产生的错觉,原声不是非要旋律洗脑才叫经典

质量效应,战争机器,光环,巫师,大镖客包括最近的tlou2的音乐都是顶级
你说的里面除了质量效应都玩过啊 哥

战争机器真的没什么印象 光环是nb 巫师也没感觉 大镖客和tlou2也还可以



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引用:
原帖由 @newkyo  于 2020-6-27 09:22 发表
谁爹懂音乐?TGA?皇牌空战7连个提名都没有?
顺便自己看看这楼主发了几个这种贴了,随便拿“杀爹”做比喻,什么人性,淬。

确实,
说欧美游戏不行犹如杀妻虐母般的心痛


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引用:
原帖由 @jinny  于 2020-6-27 15:36 发表
我猜撸主一定很后悔发这个帖子,不管你说的有没有道理,精日的帽子你是被扣定了
没事 主要是日厂的bgm是真的洗脑 记得以前玩合金弹头x 打到第三关boss时候 有音乐跟没音乐完全是两个游戏,还有fc赤影战士也是。。。。

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