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[新闻] 野狗子新预告,悬着的心终于可以死了

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原帖由 @hzde884  于 2024-6-8 11:10 发表
1.冒险的舞台设计的氛围不错,算是个小型的开放世界,
2.游戏的核心玩法是通过切换附身对象,来完成探索和战斗,附身的自由度很大,地图上所有npc都可以附身,有些是普通的npc,有些是有特殊能力的,比如视频里演示的利用附身到高处的npc可以到高处楼顶,地图的立体感高低差很强,所以要活用这个能力来探索
3.战斗时也可以自由切换附身对象来运用不同能力来攻击boss
总的来说这就是个以附身系统为核心的动作冒险游戏,最终成品如何就看设计的。(IGN日本)
就附身而言,這視頻看下來還不如重玩寄生前夜…

本帖最后由 全能的调停者 于 2024-6-8 22:52 通过手机版编辑


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