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2024年了,为什么很多游戏还是不支持轴反转操作

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日厂这方面基本没有问题,但国游和欧美游戏基本是缺失的,尤其X轴反转基本不会提供,印象中有提供的大型游戏就是巫师3...
虽然手柄反转党人数可能不多,但有这个问题的人基本很多游戏就很难玩下去了...


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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-7-24 10:56 发表
这有啥的
喜欢的游戏就自己去适应呗
我记得很早以前有个飞行游戏默认就是反转轴的,我就是硬着头皮玩下去的
从实况转非法,十字键必须改摇杆,也是硬着头皮玩,最后也都适应了

无非就是大脑适应过程而已,不存在解决不了
根本很难适应,尤其fps这种需要即时反应的。就算只是开放世界日常的步行探路,要强制扭过来也是很艰难。试过硬着头皮玩通了古墓丽影9,那体验真是一言难尽。
关键是这种设定要实现不困难(PS2的游戏都能开放设置),但大部分制作者的确就是不愿意去搞。



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引用:
原帖由 @javainjars  于 2024-7-24 14:48 发表
X轴反转都是早期3D游戏的受害者,而且习惯了很难改别一副不理解的样子。windows游戏还可以通过hack directinput来强制反转,主机如果游戏本身不提供就只能用可编程手柄了
PS5专业手柄能提供自定义XY轴反转吗


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引用:
原帖由 @才口千  于 2024-7-25 23:36 发表
那么到底是哪些煞笔游戏不支持设置反转呢?
绝大多数欧美游戏都是最多只有Y轴反转..例如R星那堆

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