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» Wii正统RPG新作弧光幻想曲综合讨论帖 | 热烈庆祝本作发售4天消化率高达90%
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Wii正统RPG新作弧光幻想曲综合讨论帖 | 热烈庆祝本作发售4天消化率高达90%
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发表于 2009-6-10 09:16
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昨天刚开始玩,觉得系统还算有意思
装备上除了固有的自带提升能力,还有需要战斗中获取AP来释放的技能
魔法方面比较麻烦,需要扩充魔法槽,装备魔石,然后还要去购买MP+1技能才能使用魔法
魔石也有不同的属性,自然对应不同的属性魔法,魔法也有等级,还没有研究到
好像装备两个火魔石就能学会lv2的火属性魔法,另外装备两个不同属性的魔石也能可以学会新的属性魔法
比如水+土就是冰,不同等级的魔法需要购买不同等级的mp+1技能才能使用
现在就研究到这么多,希望能有更大的发现
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发表于 2009-6-11 00:58
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进度到帝都,非常大的一个城市,很多个区域
武器值得研究的地方很多,利用从战斗中获取的WP来释放武器上附加的技能或者数值加成
释放出的技能或数值同伴都可以装备,同时武器也要释放槽,好装备技能
魔法还没怎么深入,得到的魔石碎片还相当少,暂时没有研究
另,这游戏首周销量28000,但是的确是wii上不可多得的rpg游戏
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发表于 2009-6-11 01:00
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协力攻击只有王子的初始装备上自带有,只能王子装备初始那把剑才能使出
当然你可以先释放王子其他装备上的技能,然后装到初始的剑上,这样能使用的技能就很多了
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发表于 2009-7-20 13:23
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其实战斗比较单一,玩到后期尤其明显
杂兵基本设置好战术直接按过去就可以
boss无非就是光召术猛轰
个人觉得还是武器的设计比较有意思,安置技能块挺有意思的
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